Архитектура Microsoft Windows для разработчиков


         

Архитектура Microsoft Windows для разработчиков

Концепции построения сетей
Занятие 1. Архитектура сетей
Занятие 1. Архитектура сетей
Локальные сети
Региональные сети
Глобальная сеть Интернет
Резюме

Занятие 2. Протокол TCP/IP
Прикладной уровень
Транспортный уровень
Канальный и физический уровни
Выбор протокола прикладного уровня
Настройка TCP/IP
Примечание. В терминологии TCP/IP
Устранение неисправностей TCP/IP
WINIPCFG
PING

TRACERT
Резюме
Занятие 3. Сетевые ограничения
Как обойти ограничения полосы пропускания
Приоритет загрузки текста
Альтернативный текст
Фрагментация большого изображения
Чересстрочные GIF-изображения
Запаздывание
Резюме

Занятие 4. Разработка сетевых приложений
Windows Sockets
Преимущества API Winlnet
Сетевые элементы управления ActiveX
ActiveX-элементы для Интернета
ActiveX-элемент Web Browser
Создание программы просмотра Web
Резюме
Закрепление материала



Начало работы - перейти
Демонстрация возможностей C++ Builder - перейти
Работа с графикой - перейти
Компонент Animate - перейти
База данных и СУБД - перейти
Выбор базового класса - перейти
Ввод/вывод - перейти
Создание справочной системы - перейти
Программа InstallShield Express - перейти

Система проверки знаний - перейти
Приложение - перейти
C++ Программирование в среде С++ Builder 5 - перейти
Введение - перейти
Основные принципы и понятия - перейти
Знакомство с C++Builder - перейти